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这一带树木不少,方浩又砍了两棵树,攒了一百多个木头以后,便转而准备开始撸石头。
这里石头也是不缺的,方浩找到了一大块如同卧牛般的石头,想要开撸时,却瞅着锋利的消防斧,觉得不妥。
这消防斧既能当工具,又能当武器,撸石头万一撸坏了,那就亏大了。
幸好这儿紧挨河流,方浩来到河边,一边捡鹅卵石,一边心有余悸地紧盯着水面,怕再有丧尸突然从水里跳出来。
捡了四五十个鹅卵石以后,他又开始撸草。
他一巴掌薅下去,地面上一小片草地便被他清空了,连根毛都不剩,而储物格里只多了两根草纤维。
他拿出一根草纤维看了看,这草纤维长约一米,很有韧性,很结实,差不多能当细绳子用。
这也不错,直接就把草制成了成品,效率没的说。
草纤维看似普通,但它跟木头石头一样,属于最基础的物资,前期消耗肯定比较大,但方浩并没有狂刷物资,眼前够用就好,所以收集了三四十个便收手了。
材料收集完以后,下面就是制造环节了。
最基础的工具和武器也就那几样,石斧,石镐,石铲,木棒,还有木弓。
工具的制很简单,材料够了以后,他只需动动念头,就开始自动制,每一样工具,制的时间连半分钟都不到,就已经完成,并自动放进了物品栏里。
有了弓,还得有箭,而箭需要的材料则是石头1,木材1,羽毛1。
当然,这是最简陋,攻击力最低的石箭,后面还有铁箭,钢箭,甚至燃烧箭,爆裂箭,眼下肯定是无法制的。
单只是石箭,就已经难住了方浩,因为羽毛的来源是个大问题。
由于人类数量骤减,鸟类数量暴增,鸟是有很多,可羽毛却不太好找。
方浩也看到大树上有许多鸟窝,地上也有野鸡乱跑,可眼睛看到有个毛用,大树他爬不上去,野鸡他也抓不到。
好不容易,他在一堆灌木丛中,发现了乱蓬蓬的一堆鸟毛,好像还是个鸟窝,他从中得到了十几根羽毛。
材料集齐,他便把十几根石箭制了出来。
在制这些工具和武器时,方浩还发现了一件事情。
制工具,可以增加工具制的熟练度,而熟练度上升后,工具制的等级会提升,升级后制出来的工具,耐久度更高,使用效率更高,同时,也会略微增加一些攻击力,但攻击力增加很有限,毕竟只是工具,而不是武器。
武器制也是一样,不管是制木棒,弓,还是箭,都会使武器制的熟练度提高,而提升等级后,制出来的武器同样会增加耐久度,攻击力。
与此同时,在这些技能等级提升时,方浩本人也会得到经验,当经验足够时人物也会升级。
不管是技能,还是他本人,升级时都需要500点经验,只是不知道第二级需要多少经验点数。
至于升级后能给自己带来什么好处,方浩目前还不得而知,现在他还只是个一级的小菜鸟。
有了弓有了箭,也有了近战武器木棒,方浩的心便有点蠢蠢欲动了,杀丧尸同样可以得经验,同时还能提高箭术的等级,另外还有能量可以拿,一举多得,何乐而不为呢?
然而,最后方浩还是忍住了杀怪练级的冲动,这不是游戏,死了可以重来,就算是游戏,他也是专家难度,命只有一条,死了就全部over了。
所以,他开始小心翼翼地向四周一点点地探索。
杀了那三个丧尸后,这段时间很平静,说明这一小片范围内,只有那三个丧尸,但再远点儿,可能就是另外的情形了。
这一带地形有点复杂,有山有林,有河流,就是单独的房舍很少,而远处那些比较大的聚居区,方浩还不敢去。
聚居区一般丧尸数量会比较多,同时,也可能会有人类。
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